- 코딩을 배운 적 없는 마케터가 Claude와 대화만으로 반려동물 돌봄 앱을 만들어 배포했습니다.
- 걸린 시간은 약 3주. 막힌 곳은 코드가 아니라 “기능을 화면으로 어떻게 보여 줄까”였습니다.
- 사용자는 아직 주변 사람 몇 명. 홍보는 시작도 안 했습니다.
저는 온라인 마케팅 회사에 다니는 직장인이고, 퇴근 후에 부업을 여러 개 벌여 놓았습니다. 그중 하나가 이 블로그이고, 또 하나는 유튜브 플레이리스트 채널 두 개입니다. 2026년 9월에는 여기에 하나를 더 얹었습니다. 코딩을 정식으로 배운 적이 없는데, Claude와 대화만으로 앱을 하나 만들어서 실제로 배포까지 했습니다. 이름은 “오늘도 밥줌”입니다.
왜 앱을 코딩 없이 만들 생각을 했나
저는 개발자가 아닙니다. 회사에서는 마케팅 업무를 하고, 코드를 짜 본 경험은 거의 없습니다. 그런데 “바이브 코딩”이라는 방식, 즉 Claude 같은 AI에게 원하는 것을 말로 설명하고 코드를 대신 짜게 하는 방식이 있다는 걸 알게 됐고, 유튜브 채널이나 이 블로그처럼 “일단 만들어서 부딪혀 보는” 부업으로 시도해 볼 만하다고 판단했습니다. 회사 일로 코드를 다룰 일은 없지만, 마케터로서 “사람들이 매일 쓰고 싶어지는 화면”이 어떤 것인지는 늘 고민해 왔던 터라, 그 감각을 직접 만드는 쪽으로 옮겨 보고 싶었습니다.
계기는 거창하지 않았습니다. 처음에는 Claude로 다마고치 같은 작은 장난감을 만들어 보고 있었는데, 만들다 보니 “이 캐릭터한테 밥 주는 버튼을, 진짜 우리 집 반려동물 밥 준 기록으로 쓰면 되겠다”는 생각이 났습니다. 장난감이 앱이 된 셈입니다.
“오늘도 밥줌”은 무엇을 하는 앱인가
결과물은 반려동물 밥주기와 식물 물주기를 1초 만에 기록하고, 픽셀 다마고치 캐릭터를 키우는 감성 루틴 앱입니다. 주소는 tamagotchi-care.vercel.app이고, 2026년 9월에 만들었습니다. “먹였다/줬다”를 버튼 하나로 기록하면 화면 속 캐릭터가 그에 반응하는 구조로, 복잡한 관리 앱이라기보다는 매일 들여다보고 싶게 만드는 쪽에 가깝습니다.
Claude와 실제로 어떻게 작업했나
바이브 코딩이라고 하면 “말 한마디로 앱이 완성된다”는 식으로 들리기 쉬운데, 실제로는 3주 정도 걸렸습니다. 코드는 Claude가 짜 주니 막히지 않았는데, 정작 막힌 곳은 “이 기능을 화면에 어떻게 보여 줄 것인가”였습니다. 밥 주기·산책·기록·달력 같은 기능을 어떤 버튼과 어떤 화면으로 배치해야 매일 열고 싶어지는지, 그걸 말로 설명하는 데 시간이 제일 많이 들었습니다. 코딩을 몰라도 되는 대신, 화면을 머릿속에서 그려서 말로 옮기는 일은 온전히 제 몫이었습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 앱 이름 | 오늘도 밥줌 |
| 주소 | tamagotchi-care.vercel.app |
| 만든 시점 | 2026년 9월 |
| 개발 도구 | Claude (바이브 코딩) |
| 개발 기간 | 약 3주 |
| 지금까지 써 본 사람 수 | 주변 사람들 몇 명 (아직 홍보 전) |
지금 아직 안 된 것, 모르는 것
가장 먼저 밝혀야 할 것은, 이 앱을 배포는 했지만 실제로 몇 명이 써 봤는지, 하루에 몇 번 기록이 남는지 같은 사용 데이터를 아직 확인하지 않았다는 점입니다. 앱스토어에 올린 것이 아니라 웹 주소로만 공개했기 때문에 회원가입이나 로그인 같은 장치가 있는지, 데이터가 기기에만 저장되는지 서버에 저장되는지도 이 글만으로는 정확히 말씀드리기 어렵습니다. 홍보도 따로 하지 않아서, 이 블로그와 유튜브 채널 밖에서 이 앱을 아는 사람이 있을지도 의문입니다. 마케팅을 업으로 하면서도 정작 제가 만든 것은 아직 아무에게도 알리지 못한 셈입니다. 이 부분들은 실제 화면을 캡처하면서 하나씩 확인해 다음 글에서 채우겠습니다.
코딩을 못 해도 앱은 만들 수 있었습니다. 대신 “무엇을 만들지”는 끝까지 제가 정해야 했습니다.
다음에 할 일
- “오늘도 밥줌” 실제 사용 화면과, Claude와 대화 중 막혔던 지점을 구체적으로 정리
- 유튜브 플레이리스트 채널 두 개 이야기
- 블로그 651편 정리 뒤 서치콘솔이 어떻게 바뀌는지 이어서 기록